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Haut seigneur elfe

(image)

Les meneurs elfes ne déclinent pas avec le grand âge. Au contraire, il atteignent là leur vrai potentiel. Silencieux et contemplatif durant les périodes de paix, un haut seigneur elfe au sommet de sa fureur est vraiment un spectacle terrifiant à contempler.

Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. L'attaque sacrée de cette unité provoque des dégâts considérables sur les créatures magiques et aussi quelques dégâts sur les créatures non magiques.

Évolue à partir de : Seigneur elfe
Évolue en :
Coût : 60
PV : 63
Mouvement: 6
XP : 150
Niveau: 3
Alignement : neutre
IDElvish High Lord
Capacités :
(image)épée
tranchant
10 - 4
corps à corps
(image)feu féerique
sacré
7 - 5
à distance
magique
Résistances :
tranchant0%
perforant0%
contondant0%
feu0%
froid0%
sacré-10%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne330%
Château160%
Collines250%
Eau peu profonde320%
Eau profonde9920%
Forêt170%
Forêt de champignons250%
Gelé230%
Impraticable9920%
Infranchissable9930%
Marais230%
Montagnes360%
Plat140%
Récif230%
Sable230%
Village160%