Campagne |
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Era |
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Langue |
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Les meneurs elfes ne déclinent pas avec le grand âge. Au contraire, il atteignent là leur vrai potentiel. Silencieux et contemplatif durant les périodes de paix, un haut seigneur elfe au sommet de sa fureur est vraiment un spectacle terrifiant à contempler.
Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. L'attaque sacrée de cette unité provoque des dégâts considérables sur les créatures magiques et aussi quelques dégâts sur les créatures non magiques.
Évolue à partir de : | Seigneur elfe |
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Évolue en : | |
Coût : | 60 |
PV : | 63 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | neutre |
ID | Elvish High Lord |
Capacités : |
épée tranchant | 10 - 4 corps à corps | ||
feu féerique sacré | 7 - 5 à distance | magique |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | -10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 3 | 30% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 1 | 70% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 30% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |